DSpace IF Baiano Comunidade destinada para disseminar Artigos de periódicos do Instituto Federal Baiano. Artigos de periódicos do IF Baiano
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorTelles, Helyom Viana-
dc.creatorCalheiros, Matheus Palm-
dc.date.accessioned2023-11-01T14:58:03Z-
dc.date.available2023-11-01-
dc.date.available2023-11-01T14:58:03Z-
dc.date.issued2023-11-01-
dc.identifier.issn2764-6416pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifbaiano.edu.br/jspui/handle/123456789/19-
dc.description.abstractThe project “How do players remember?” The objective is to broaden the understanding of the possibilities of historical and cultural significance of electronic games as they support the construction of collective memory through the study of narratives and memory practices of the community of MMORPG players (online and role-playing games in mass for multiplayer). City of Heroes (NCSOFT, 2004). The research also offers contributions to the cultural history of gaming communities. The method used was virtual video ethnography, which consists of the visual recording of human interaction in digital simulations, combined with the analysis of two playful paratexts, in particular, documents published on the main social networks used by the gaming community.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal Baianopt_BR
dc.relation.ispartofRevista de Extensão Trilhaspt_BR
dc.relation.ispartofRevista de Extensão Trilhaspt_BR
dc.rightsAcesso Aberto*
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectmemoria coletivapt_BR
dc.subjectvideogamespt_BR
dc.subjectidentidade culturalpt_BR
dc.titleA memória coletiva da comunidade de jogadores do MMORPG city of heroes homecomingpt_BR
dc.typeArtigo de Periódicopt_BR
dc.description.resumoO projeto “Como os Jogadores Recordam?” tem como objetivo ampliar a compreensão das possibilidades de significação histórica e cultural dos jogos eletrônicos enquanto suporte para a construção da memória coletiva através do estudo das narrativas e práticas de memória da comunidade de jogadores do MMORPG (jogo de interpretação de personagens online e em massa para multijogadores) City of Heroes (NCSOFT, 2004). A pesquisa também oferece contribuição à história cultural das comunidades de jogadores. O método utilizado foi a video etnografia virtual que consiste no registro visual da interação humana nas simulações digitais, aliada à análise dos paratextos lúdicos, em particular, os documentos publicados nas principais redes sociais utilizadas pela comunidade de jogadores.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.initialsIFBaianopt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::ANTROPOLOGIApt_BR
dc.citation.volumev. 3pt_BR
dc.citation.volumev. 3pt_BR
dc.citation.issuen. 1pt_BR
dc.citation.issuen. 1pt_BR
dc.citation.spage77pt_BR
dc.citation.spage77pt_BR
dc.citation.epage85pt_BR
dc.citation.epage85pt_BR
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