DSpace IF Baiano Comunidade destinada para disseminar Artigos de periódicos do Instituto Federal Baiano. Artigos de periódicos do IF Baiano
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorViana-Telles, Helyom-
dc.date.accessioned2023-10-17T18:25:59Z-
dc.date.available2023-10-17-
dc.date.available2023-10-17T18:25:59Z-
dc.date.issued2021-03-31-
dc.identifier.issn2237-9126pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifbaiano.edu.br/jspui/handle/123456789/15-
dc.description.abstractThe article discusses the relationship between collective memory and identity and digital games from the case study of the memory practices of MMORPG City of Heroes players. Some preliminary results of an ongoing research are presented. The Methodological design seeks an interdisciplinary dialogue between Digital Ethnography and Cultural History. We argue that the incorporation in the avatar appears a structural element for the construction of the memory and the collective identity of the community of players built from the experiences and interactions experienced in the digital world. The MMORPG, in addition to being a platform for the production of social interactions, is taken as a spatial reference image for the construction of the collective memory of the players.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologiapt_BR
dc.relation.ispartofDomínios da Imagempt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectMemória coletivapt_BR
dc.subjectIdentidadept_BR
dc.subjectMMORPGpt_BR
dc.subjectEtnografia virtualpt_BR
dc.subjectHistória culturalpt_BR
dc.titleCOMO OS JOGADORES RECORDAM? A ETNOGRAFIA DIGITAL E A HISTÓRIA CULTURAL DA COMUNIDADE DE JOGADORES DO MMORPG CITY OF HEROESpt_BR
dc.typeArtigo de Periódicopt_BR
dc.description.resumoO artigo discute a relação entre memória coletiva e identidade e jogos digitais a partir do estudo de caso das práticas de memória dos jogadores do MMORPG City Of Heroes. São apresentados alguns resultados preliminares de uma pesquisa ainda em andamento. O desenho metodológico busca um diálogo interdisciplinar entre Etnografia Digital e História Cultural. Os resultados apontam para a existência de práticas epistolares, arquivísticas e de autotodocumentação. Argumentamos que a incorporação do jogador no avatar aparece um elemento estrutural para a construção da memória e da identidade coletiva da comunidade de jogadores, construída a partir das experiências e interações vivenciadas no mundo digital. O MMORPG, além de plataforma para produção de interações sociais, é tomado como imagem espacial de referência para a construção da memória coletiva dos jogadores, assumindo a função de lugar de memória.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.initialsIBICTpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::ANTROPOLOGIApt_BR
dc.citation.volume15pt_BR
dc.citation.issue29pt_BR
dc.citation.spage10pt_BR
dc.citation.epage29pt_BR
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